私の感想
3/31から4/2の3日間でブルプロのネットワークテストが実施されました。
私の感想は「とても楽しかったし、早く製品版をプレイしたい」でした。
キャラクターはなんとなくテイルズシリーズのイメージですかねw
テイルズシリーズが好きな方は絶対好きだと思います。
遊んだ内容について
3日間ではメインクエスト1章すらクリアできなかったし遊び足りなかった。
運営の方も言ってましたが3日間で遊びつくせる内容ではなくボリュームたっぷりでした。
1.キャラクリ:事前にベンチマークソフトで男女1キャラずつ作成し準備していましたので
NTテスト開始後、すぐにプレイすることが出来ました。この配慮はありがたかったですね。
2.メインクエスト:今回は第1章までとなっていますが、最後までいかなかったですね。
その原因は完全ソロプレイを貫いたためです。
攻略速度を上げるにはパーティープレイが必須でしょう。
なので、次は絶対にパーティープレイをしようと思っています。
3.写真撮影:素晴らしいグラフィックで壮大な景色の中、
自分で作成したかわいいキャラの写真を撮るのは楽しかった。
残念に思う事
NTテストが終わって1週間、他の参加者の意見をいろいろ見ましたが、
心無い言葉で批判する意見を見かけます。
確かに成長効率だけを取り上げれば「アドベンチャーボード」や
「クラスチェンジ後の育成」などを指摘している方がいますが、
目的が3日間で全部消化しようとしてるからではないですか?
本当に3日間、楽しむためにプレイしていましたか? と聞きたい。
しかしYouTubeでネガティブな評価をしている方はなぜあんなに上から目線なんだろう。。。
黙って俺の言うこと聞いてれば・・・みたいな発言!一切責任取らないのに・・・
なんか「もっと良くなってほしいからあえて言わしてもらってます」とか言って
自分を正当化しながら無責任な発言をしているのは本当に残念です。
いつ正式版がリリースされるのか
私の予想では4月末のGWに向けてサービスを開始するんじゃないかと考えています。
それを逃すとゼルダの伝説、FF16、ディアブロなど他のゲームのリリース時期と重複するためです。
なので先ずは手に取ってプレイしてもらうには
GWに合わせてくる可能性が高いのではないでしょうか。
”信じるか信じないかは・・・”ですがw
以上、ブルプロのネットワークテストに参加した結果まとめでした。
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